lunes, 31 de diciembre de 2012

HOY NO HAY TIRA

Esta semana no hay tira hermanos, entiendo vuestra desilusión al respecto pero hoy es nochevieja, mañana año nuevo y los autores van a estar con sus familias y tomándose estos días de descanso. Es indudable que vosotros haréis lo mismo por lo que seamos sinceros no creo que seáis muchos los que os paséis por aquí a ver una tira nueva. Pero como somos muy generosos y no queremos que aquellos que´vengan a echar un vistazo se vayan de vacío os vamos a dejar un regalito. Como esta noche os iréis de fiesta o estaréis reuniditos con vuestras familias viendo la tele, y hagáis una cosa o la otra vais a tener que escuchar música que desde mi punto de vista no merece la pena escuchar porque está hasta en la sopa me veo en la obligación moral de poneros algo distinto.

Nuestro primer videoclip es una extracto de la película "Tenacious D The Pick of Destiny", una especie de fantasía semiautobiográfica del grupo Tenacious D formado por Kyle Gaas y Jack Black. La canción se llama Master Exploder.



El segundo videoclip es de The Offspring, uno de los pocos grupos punk que me gustan, y os dejo con mi vídeo favorito Pretty Fly (For a White Guy)


Y por ultimo para entrar en el año nuevo como hay que hacerlo, con una canción en condiciones, una canción que desde mi punto de vista es de lo mejor que se ha compuesto en la historia de la música: Queen, Bohemian Rhapsody. Feliz Año gente.

domingo, 23 de diciembre de 2012

CUANDO TE MIRA UN TUERTO

Tira real en muchos sentidos. Bueno realmente sólo en uno. Este verano realmente llegué a pensar que me había mirado algún tuerto o algo. A principios se me estropeó al Xbox 360, clásicas luces rojas, llamas al SAT para que te la arreglen, y entonces te dicen que te costará unos 80 euros pues la garantía expiró. Reunes el dinero, que no resulta fácil, y la envías a arreglar. A la semana exacta de volver a tenerla en tu casa se le estropea el disco duro. Problemón, toda la información la tienes en un disco de 120 gigas y solo tienes de repuesto uno de 20 gigas; para colmo descubres que ya no se fabrican discos duros de Xbox 360 porque el nuevo modelo lo lleva integrado y tú tienes el antiguo. Sólo tienes dos soluciones, o coges uno de segunda mano o te compras un modelo nuevo de Xbox 360. Al final mi solución fue comprar un modelo nuevo. Teniendo en cuenta que es comprar consola nueva no puedes hacerlo de golpe, te toca esperar a conseguir el dinero. De momento no hemos pasado de Agosto. En Septiembre llega el segundo mazazo, te compras el Shenmue de la Dreamcast, cuesta una pequeña fortuna pero es una oportunidad cada mucho tiempo la que tienes de encontrar ese juego a la venta. Con toda tu ilusión lo pones en la consola y para tu horror descubres que no funciona. Vuelves a la tienda y el puto juego funciona perfectamente en la consola de la tienda. El vendedor te dice que es posible que tu Dreamcast esté a punto de estropearse. Maldices tu mala suerte. En tu casa haces una copia de seguridad del Shenmue y para tu sorpresa resulta que el juego te funciona, por lo que concluyes que tu consola no se ha jodido y que simplemente pasa que el lector y el disco no se llegan bien.

Fueron tres meses de mierda en los que estaba seguro que a Dios le debía de caer mal o algo. Por fortuna hoy todo se ha arreglado, gracias ala ayuda desinteresada de unas amigas de mi madre he conseguido la pasta para comprar una Xbox 360 nueva y hace dos días que estoy disfrutando con ella.

Dicho todo esto solo puedo alegrarme de que las cosas vayan medianamente bien. Bueno, para la próxima tira nos embarcamos en nuestro primer gran proyecto. Será una historia que ocupe varias tiras, vais a flipar. Y nada de quejas, si Marvel lo hace nosotros también.

Por cierto espero que os gustase el juego y feliz navidad a todos, aquí no descansamos, seguimos escribiendo guiones y dibujando tiras entre partida y partida. Hasta la semana que viene.
 

lunes, 17 de diciembre de 2012

OUCHTALITY!

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La tira de hoy habla de un tema universal, tiran más dos tetas que dos carretas. Eso y que a veces estoy muy salidorro. Bueno, tampoco creo que haga falta explicar mucho de todo esto ¿verdad? Lo que si es posible es que os estéis preguntando quién es Jessica Nigri, por qué firma autografos. La respuesta a eso es sencilla, basta con que visitéis su página oficial en este enlace. Una vez lo hayáis hecho llegaréis a dos conclusiones, bueno, solo una si eres mujer, pero si no lo eres la primera conclusión que sacarás será: "esta tia está cañón" y la segunda conclusión será: "espera, ¿es cosplayer profesional? ¿me estás diciendo que eso de disfrzarme de un personaje que yo he hecho cuando era jóven y alocado se puede hacer profesionalmente?". Con esas dos conclusiones en la mano puedo deciros que, si bien en la segunda tira os recomendaba no hacer cosplay, esa recomendación no se aplica si eres guapa y sabes coser estupendamente porque para ser cosplayer profesional tienes que cumplir ambos requisitos, lo segundo porque los trajes te va a tocar hacerlos a ti y ya pueden ser fieles y buenos porque entonces no téndrás ningún futuro en este negocio.

En otro orden de cosas, el señor dibujante, Adrián, me ha pedido que ponga aquí algo de lo que dejó constancia en su primer comentario en ésta página, para que llegue a todo el mundo. Lo que quiere que diga es que los dibujos están hechos 100% a mano. Esto solo pasa por el ordenador para ponerle el texto, el resto es todo de su puño y pluma.

Y por último os vamos a dar nuestro regalo de navidad, la sorpresa de hoy es....¡Próximo Nivel tiene videojuego! Bueno, más concretamente tiene la demo de lo que será su videojuego cuando esté terminado, algo que va a tardar porque lo hago yo solo y no es precisamente rápido programar un juego. Para que lo descargéis: http://www.mediafire.com/?c26ccmlub5uqopp#!
Sólo tenéis que extraerlo y en la carpeta extraida lanzar el juego con el icono Game.exe o Game a secas. Y a jugar. Lo que dura la demo. E investigad mucho, que hay secretos.

Dada esta sorpresa, antes de despedirme dejo un anuncio, todo aquel que quiera salir en el juego deberá dejar un comentario en este blog y poner un seudonimo o su nombre. No me valen los "me gusta" en facebook, o se deja el comentario aquí o no apareceréis en el juego. Dicho esto nos vemos la semana que viene.

lunes, 10 de diciembre de 2012

LUEGO TE EXTRAÑA QUE TE LLAMEN FRIKI

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Buenos días a todos, todos. Aquí estamos con una nueva tira en este alucinante viaje fantástico al que os subís todos los lunes.
Desactivado ya el modo tripi hoy toca hablar de...¡wrestling! O como lo conoce el resto de gente de este país: ¡Pero si no se dan!
No voy a entrar en el tema de si se dan o no, porque sinceramente estoy cansado de explicárselo a todo el mundo al que le digo que me gusta el wrestling y además eso nunca ha sido lo importante del wrestling, donde lo importante son las historias y la épica del combate aunque sea falso. A lo que voy a entrar es a lo que hace mención esta tira, las entradas. Aquí el chiste es fácil, no hace falta que lo explique pero para dar un poco de contexto os hablaré de las entradas. Las entradas en el wrestling son muy importantes, cada luchador tiene una propia y debo admitir que es lo que hizo que me aficionara a este espectáculo. Siempre que un luchador entra al ring hace su entrada, la cual es una combinación de música, vídeo, atmósfera y actuación durante el trayecto hacia el ring. Todo ello unido suele reflejar el carácter o tipo de personaje que se ha creado el luchador y ayuda a calentar al público antes del combate. Pero aunque explicarlo está muy bien es mejor que lo veáis por vosotros mismos con los siguientes ejemplos que personalmente opino son las mejores entradas que he visto hasta la fecha: D-Generation X, Undertaker, Sting, Shawn Michaels, The Brood, Chris Jericho y por último Lita, para que no sean todos hombres.
Para los curiosos la canción que suena en esta viñeta es Everybody Down de Nonpoint, una canción que me encanta pero que curiosamente no es la canción de entrada de mi luchador en toda la saga de videojuegos de WWE, la canción de mi luchador es End of Everything de Stereomud.

En fin, dicho todo esto, me retiro, nos vemos en 7 días. Hasta entonces.

lunes, 3 de diciembre de 2012

¿LO QUÉ?

 
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¿Qué tal estáis camaradas? Yo bien, gracias por preguntar, disfrutando de los comics que me compré en la Expocomic de Madrid. La tira de esta semana hace referencia a la primera experiencia que suele tenerse con un mmorpg, es decir un juego de rol online que suele requerir una suscripción mensual para jugar. Aunque en la tira el juego que aparece es Star Wars The Old Republic, que hace unas semanas se hizo Free-to-play y que si queréis probar y jugar podéis hacerlo desde ésta página, lo cierto es que mi primera experiencia vino con el renombrado World of Warcraft, antes de que se convirtiera en el fenómeno de masas que es hoy. Poneros en mi piel, vengo de jugar Warcraft 3, de conocer la mitología de ese universo, nunca antes he jugado a un mmorpg asique todo lo que puede ofrecer me es desconocido; me creo mi personaje, un elfo nocturno, y cuando por fin entro en el juego, se me ponen los ojos como chiribitas. Ante mi tengo todo un bosque frondoso, con un colorido precioso y a mi alrededor jugadores de otras partes del mundo que juegan al mismo tiempo que yo, en el mismo mundo que yo y con los que poder interactuar. Al principio todo parece tan lleno de posibilidades, un mundo por explorar y un montón de compañeros con los que rolear, fingiendo que sois aventureros y creando una historia propia. Qué ingenuo.
Luego acabas descubriendo que al final de rolear nada, que toda relación con otra gente se reduce a pedir ayuda para pasarte determinada mazmorra, a trabajar en equipo para superar sus dificultades y poder así conseguir objetos supervaliosos con los que incrementar las estadísticas de tu personaje o poder subastarlos para ganar una cantidad obscena de dinero ficticio con el que poder comprarte esa montura que tanto te mola.
La verdad es que todo eso al principio divierte muchísimo pero a titulo personal ya estoy muy agotado de ello. Años después descubrí que dos de mis profesoras de la universidad tuvieron la misma experiencia. Curioso.
En cuanto a los role play server (servidores específicos para rolear) resulta que no son tales ya que se hace lo mismo, salvo por la diferencia que de vez en cuando te encuentras a un grupo de jugadores haciendo corrillo roleando pero de un modo intrascendente, porque a la hora de salir de aventuras, dejan de rolear.

Antes de irme quiero dar una excelente noticia, la semana pasada superamos las mil visitas, en estos momentos estamos en una mil cien visitas totales en lo que llevamos de vida, que son un par de meses. Por ello queremos daros las gracias a todos los que os pasais por aquí cada semana, mil gracias, mil gracias a ti, a tu compañero, a los que entran todas las semanas desde EEUU y Alemania que no tengo ni idea de quienes son, a todos todos, mil cien gracias. Ahora a por las dos mil visitas.

En fin, yo me despido hasta la semana que viene, y Adrián también se despide, nos vemos pues dentro de 7 días. Hasta la próxima en Próximo Nivel.

lunes, 26 de noviembre de 2012

UN OSCURO SECRETO


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No soy nazi. Quiero que esto quede muy claro. No lo soy. Esto no es más que una broma y una ficción para un comic. Lo aclaro porque siempre hay alguien que acaba sacando en claro que esto es una representación 100% real y que por ende soy nazi y atropello embarazadas. No soy nazi.

Dicho esto, lo que en esta entrega se cuenta si que viene a representar algo real, las discusiones que Adrián y yo mantenemos con respecto al manga y al comic norteamericano. No son tan acaloradas pero si que siempre acabamos discutiendo sobre esto. Al principio iban en serio, hoy en día creo que simplemente lo hacemos para picarnos el uno al otro y tocarle un poco los güitos. Al menos yo lo hago por eso. Por supuesto lo dicho en esta tira es una generalización, no todo el manga es igual ni todo el mundo del comic norteamericano es así, pero son unas líneas maestras que si se repiten y pueden encontrarse en muchas obras. No tengo nada en contra del manga ni de los otakus, de hecho hace unos siete años me gustaba y me veía animes, y compraba mangas, pero no sé por qué llegado cierto momento dejó de gustarme y hoy en día es que ni me importa lo que pase en ese mundillo ni qué se pública.

Por último y antes de irme, os insto a calmaros porque no será la última vez que sepamos de los Nazis del Espacio. Personajes que, al cesar lo que es del cesar, no cree yo solo, sino que fue una idea conjunta entre Manuel Nomeacuerdosuapellido, Beltrán G. Moreno y un servidor. Y bueno supongo que Isaac Duro también puso su parte pero de eso ya no me acuerdo. Lo que empezó como una pequeña broma interna toma forma en estas páginas. ¡Hail Nazis del Espacio!....pero no soy nazi.

Hasta la semana que viene pequeñines. Os vemos o en la Expocomic de Madrid que es este viernes, o aquí, en Próximo Nivel.

PD: Oh Dios mío, una tira sin enlaces a otras páginas. Empiezo a perder mi toque.

lunes, 19 de noviembre de 2012

COSAS QUE NOS ENSEÑAN LOS VIDEOJUEGOS


¡Ya estamos otro día aquí! Dentro de poco se me van a acabar las maneras de daros la bienvenida, ya me cuesta decir algo nuevo. En fin, la tira de hoy, creo que es facilmente entendible, pero explicaré la historia detrás de cada viñeta para que podáis reíros si no lo habéis pillado. La primera de GTA hace alusión a la mayor polémica que tuvo la saga en su entrega titulada GTA San Andreas. Por primera vez en un GTA el protagonista podía tener novias, cuando habíamos salido varias veces con ellas estas nos invitaban a entrar en su casa a tomar un café caliente, un eufemismo, porque lo siguiente que veías era la casa de la chica y se la escuchaba gemir de placer. La polémica vino cuando el juego se lanzó en PC, ya que un usuario abrió el código del juego y activó un minijuego que fue descartado por sus creadores pero que permanecía en el código (esto es más normal de lo que parece), en ese minijuego el protagonista tenía sexo explicito con sus novias, aunque todos vestidos. El caso es que a esa modificación se le llamó Hot Coffe (Café Caliente), para más información sobre lo que vino después de que pasara esto os remito a aquí. Es que si no se hace eterno. La segunda es simple, se refiere a como Mario saca monedas al golpear con la cabeza ladrillos flotantes. En el caso de la tercera la historia es graciosa y triste. Lo de los numeritos es porque en los combates de Final Fantasy siempre que se ataca a otro personaje salen números para informar de cuantos puntos de vida le has quitado; pero además tiene que ver con una historia real, de este país, en el que un joven mató a sus padres con una katana y que todos los medios afirmaron que la culpa la tenía su afición al Final Fantasy VIII. Se afirmó que el chaval estaba tan obsesionado con el juego que incluso se corto el pelo para parecerse al protagonista, cosa que no era tal. Todo esto provocó que a las redacciones de las revistas de videojuegos llegasen montones de cartas de chavales que contaban como su madre les había tirado el juego a la basura. Incluso yo no pude prestarle el juego a un primo mio porque cuando lo vio mi tía me lo prohibió. Y lo curioso es que en el juego ni siquiera aparecía sangre ni matanza de ningún tipo.
Por último la cuarta viñeta hace mención a un juego de los 90 que causó mucho revuelo porque te daba puntos por atropellar personas. Tengo todos los Carmageddon, son juegos infames en el que un grupo de coches echan una carrera, se destruyen entre sí y en el proceso se llevan por delante a muchas personas. No hay modo alguno de justificar esto, pero el juego es muy divertido. Y en realidad no hay embarazadas.

Pues ya no digo más porque se ha hecho muy largo. Nos vemos la semana que viene. Pero como no dejasteis comentarios en la anterior tira Adrián está muy triste y ha decidido exterminar gatitos para calmarse. No seas cruel, piensa en los gatitos, por cada comentario que dejes le perdonará la vida a un gatito. Excepto a los que sean de raza siamés, esos que se jodan. Hasta la semana que viene aquí en Próximo Nivel....oh, hola dulce gatito....Chof*

*Sonido que produce un gatito al estrellarse contra una ventana a una velocidad de 2 dados de 10.

lunes, 12 de noviembre de 2012

PELIGRO GAMER EN ACTIVO

[Para verla, click derecho en la imagen, abrir en nueva ventana, y agrandarlo en esa ventana]

Ya llegó el lunes, y con él la vuelta al curro, al cole y una nueva tira. En esta ocasión la tira esta ordenada en vertical. Esto lo hacemos con las que tengan más de cuatro viñetas porque si las ponemos en horizontal aparecen en un tamaño muy reducido incluso cuando las abrís en una ventana nueva. Con esta nueva disposición al verlas en una ventana nueva y agrandarla el tamaño es más que suficiente para leerlo con claridad.
En cuanto a la tira en cuestión; si bien esto no me ha pasado realmente así la realidad es que tanto mis gritos como todo lo que dice Adri sobre lo que está pasando es real. Odio los juegos desarrollados por Itagaki. A ver, los juegos están bien, pero la dificultad de esos juegos es simplemente insana. Dead or Alive 4 y la zorra de su jefa final me llevó en muchos momentos más de una hora hasta que la derroté y aún hoy soy consciente de que no la derroté porque fuera mejor sino porque tuve la tremenda suerte en ese momento de acabar saliendo vencedor del combate. Pasa lo mismo con Ninja Gaiden, un juego muy entretenido hasta que la diversión se convierte en frustración cuando un enemigo básico, no un jefe, te quita más de la mitad de la vida de un golpe. Sinceramente creo que ese hombre quiere acabar con la vida y la salud mental de sus usuarios. Ahora se ha retirado asique desconozco cómo será de difícil Dead or Alive 5, pero habiendo visto que incluye un modo de juego "casual" (para nenas) dudo que sea tan difícil como el anterior, lo cual es bueno.

Bueno me despido hasta la semana que viene, no sin antes dejar aquí un llamamiento, quiero saber cuantos de vosotros tenéis ganas de leer unas palabras del dibujante, de Adrián, si sois suficientes tal vez le convenza para que escriba aquí algunas palabras la semana que viene. Venga esos amigos de Adrián, haceros notar. Dicho esto, hasta otra queridos.

lunes, 5 de noviembre de 2012

LA NUEVA VECINA

Otro lunes llega y otra fantabulosa tira cómica llega con él. Se me hace extraño hablar de lunes cuando escribo esto, pues en estos momento es domingo noche. Lo escribo ahora porque mañana lunes no estaré en casa y eso no puede impedir que esto se publique cuando toca. La semana pasada anunciaba la llegada de un nuevo personaje y aquí esta en todo su esplendor. Ella es Elvira, 24 años, mona, jugadora y comiquera. Seguramente si existiese en la vida real sería MÍA, MI TESORO, buahahahahaha.
Momentos Gollum aparte, en esta tira mencionamos a los dos mejores juegos de la difunta Dreamcast. Vale, a lo mejor hay quien opina diferente pero esa persona estaría equivocada porque yo lo digo y punto pelota. Dreamcast (que en España se presentó con este genial video) fue una de las mejores consolas que ha habido, solo tuvo entre dos y tres años de vida, un periodo extremadamente corto para cualquier consola pero fueron muy intensos. En ese tiempo dio tiempo a poner a la venta algunos de los mejores videojuegos que he jugado en mi vida. Jet Set Radio es uno de ellos. Un juego arcade que nos ponía en la piel de una banda de patinadores graffiteros en una Tokyo ficticia llamada Tokyo-to. Para completar los niveles había que pintar con graffiti en diversos puntos señalados algo que no era tan fácil porque la policía te perseguía hasta el punto de sacar los tanques a la calle. Todo ello aderezado con una banda sonora tremenda. Recientemente ha sido reeditado en PS3, XBOX 360 y en PC.
El otro gran juego era Shenmue. Para hablaros de todo lo bueno (como una banda sonora de las que te atrapan) que tenía Shenmue tendría que estar aquí horas escribiendo. Shenmue era un juego adelantado a su tiempo. En el encarnábamos a Ryo Hazuki el cual había presenciado como Lan Di, un jefe criminal chino había matado a su padre para obtener un misterioso espejo llamado Phoenix Mirror. La aventura pues era la búsqueda de venganza de Ryo. Una venganza que nunca se completó. El plan era que la historia tuviera dieciséis capítulos (no juegos) pero Sega solo llegó a publicar dos entregas del juego y la historia quedó inconclusa. Todos los años, con cada feria E3, siempre surge el rumor de una tercera entrega. El problema radicó en que debido a su sistema de juego, que carecía de elípsis temporales mucha gente no terminó de comprenderlo y no obtuvo unas ventas suficientes para recaudar la enorme inversión (para la época) que Sega hizo en el juego. Ya no puedo hablaros más del juego por eso os dejo este enlace, y este, y este. Para que veáis por vosotros mismos de qué hablamos.

Esto es todo, os emplazo a volver el lunes que viene aquí, a Próximo Nivel, a una nueva tira y a una nueva pequeña dosis de diversión.

lunes, 29 de octubre de 2012

JUGAR AL ROL ES PELIGROSO


Lo cierto es que al contrario de lo que afirma el titulo jugar al rol no es peligroso, es muy divertido. Esta tira es real, bueno, excepto en la parte en la que le corto la cabeza a uno de mis mejores amigos. Eso nunca sucedió, pero estuvo cerca. No hay nada peor para un master, un director de juego, la personita que tiene su historia perfectamente planificada en la cabeza, que un jugador que sorprende con cada frase que pronuncia. Es decir uno preve las cosas que los jugadores pueden pensar hacer cuando les planteas un reto, pero siempre hay un jugador que rompe los esquemas y que sale con autenticas ideas de bombero, como desmontar pistolas para abrir puertas. En mis partidas ese jugador era Gonzalo. Gonzalo, estés donde estés, te quiero pero a veces me dejabas en bragas. Pese a todo estos jugadores son la salsa del rol, proporcionan momentos divertidos que luego acabarás contando como batallitas o en tiras como ésta si eres listo.
Hace años que no juego al rol. Por supuesto conservo todos mis libros, reglamentos y demás parafernalia para echar partidas de rol. De vez en cuando hasta los saco de la estantería y los vuelvo a ojear. Y ahí queda todo. Echo de menos jugar al rol, pero para jugar hace falta tener un grupo de gente y estar muy comprometidos, lo de echar partidas esporádicas no funciona y lo sé por experiencia. Es malo ponerse nostálgico.
Por cierto, los personajes que aparecen en la mesa son Adrián, Christopher, Gonzalo, yo mismo y ese chico de gafas y pelo raro es: ¡Niño Nuclear! Un personaje creado por Beltrán G. Moreno que ha hecho aquí un pequeño cameo y que si algún día Beltrán me da permiso le haré una tira. Entonces descubriréis por qué se llama Niño Nuclear.
Como extra para aquellos que no sepan a que viene ese final, lo explico, ese es el final de los combates de Mortal Kombat, una saga de videojuegos a la que soy muy aficionado desde la primera entrega allá por la época de la Mega Drive. De hecho el plan es que siempre que haya tiras con muertes éstas se produzcan con el "FINISH HIM!". Porque me mola.

Bueno voy a despedirme porque esto empieza a extenderse mucho, no sin antes decir que el sábado me compré el Assassin's Creed III Liberation de la PSVita y puedo afirmar que es un autentico juegazo, me tiene enganchado, lo cual es bueno porque así no pienso en las inmensas ganas que tengo de jugar ya, este viernes, al WWE 13. Mierda que yo me despedía. Pues eso nos vemos la semana que viene, el próximo lunes, y además presentaremos a un nuevo personaje. Seguro que lo estáis deseando, hasta el próximo lunes, aquí, en Próximo Nivel.

PD: Si al pinchar en la imagen os sale muy pequeña y no podéis leerla, pinchad con el botón derecho, "abrir en nueva pestaña" y ahí os deja aumentarlo para verlo mejor.

lunes, 22 de octubre de 2012

UN VIAJE EN METRO


¡Buenos días! Nuevo lunes, nueva tira. No sé cuántos de vosotros habéis experimentado el ir por la calle haciendo cosplay (osea disfrazado) para entrar gratis en el salón del comic de Madrid. Yo si lo he he hecho, dos veces, antes me pego un tiro que volver a hacerlo. La primera vez que lo hice está representada aquí, me vestí del cuervo, cara pintada y todo. Uno sale contento de casa, hasta que se da cuenta de que todo el mundo le mira. Todo el mundo. Casi uno espera que le vayan a detener por sociópata o que le digan que si es tonto, que el carnaval no es hasta febrero. La segunda vez la cosa fue paradójica. Me puse literalmente un traje para ir disfrazado de Jackie Estacado, y bueno también para impresionar a una chica pero eso es otra historia. La gracia estuvo en que pase totalmente inadvertido en la calle pero dentro del salón del comic todo el mundo me miraba. Todo el mundo. Cosas del mundillo, uno puede ir vestido de colegiala japonesa siendo un tío de 32 años y pelo en los huevos y no llamar la atención, pero vas trajeado y pasas a ser un bicho raro. ES por todo ello que os insto a no hacer cosplay, no os disfracéis para un Expocomic, hay mejores modos de ahorrarse cinco euros.
En otro orden de cosas, ultimamente estoy que no vivo y la culpa es de la maldita publicidad y las campañas de marketing de los juegos, que me controlan y me obligan a desear juegos que todavía tengo que esperar hasta que salgan. Estoy deseando que llegue el 2 de noviembre, ponerle las manos al WWE 13 y crear mi wrestler para liarme con el modo Universe 3.0 durante meses. Además el viernes me puse supercontento cuando CDProjekt lanzo las primeras informaciones de su próximo RPG, Cyberpunk 2077 ya que soy un gran fan de la licencia en la que se basa, el juego de rol de mesa Cyberpunk 2020. Además habiendo experimentado de primera mano el excelente trabajo que hizo este estudio con The Witcher estoy tranquilo y seguro de que será un juego de 10.
Y ya no me enrollo más, nos vemos las semana que viene aquí en Próximo Nivel, con una tira, que cosas de la vida, hablará de rol. Hasta el lunes que viene.

lunes, 15 de octubre de 2012

CRIMINAL SCIENCE INVESTIGATION



¡Por fin empieza nuestro viaje! Aquí tenéis nuestra primera tira y permitidme que os diga que me encanta el resultado, mi primo Adrián domina los oscuros secretos del dibujo sin dudarlo.
En cuanto a la tira, seamos sinceros, esto es algo que nos ha pasado a todos los que disfrutamos de coleccionar muñequitos, o cualquier otra cosa. Todos hemos sentido ese sudor frío que recorre el cuerpo cuando uno ve a un niño pequeño, a una madre o a una señora de la limpieza acercarse a nuestros muñecos. En esos momentos nos damos cuenta cuan frágil es la vida, sobre todo la del muñeco objetivo que ten por seguro acabará herido. Yo por fortuna no tengo muñecos que me hayan costado más de 20 pavos, pero cuando me acerco a una tienda de comics y veo esas preciosas estatuas de varios cientos de euros siempre pienso lo mismo, ¿cuanto puede llegar a doler que tu madre o tu sobrina destroce una estatua de esas?
Por cierto tenemos un par de invitados de lujo, los protas de CSI Miami. Sobre esto no añadiré mucho, salvo que es una serie que me resulta aburridísima desde hace años. Creo que sufre el mismo problema que todas las series de policías, empiezan bien pero el hecho de que en cada episodio se trate un caso distinto y que rara vez haya un hilo conductor general, un macro argumento que avance, las vuelve aburridas al poco tiempo ya que siento que no tienen nada que enganche más allá de que el caso presentado en cada capítulo sea interesante o no.
En fin dicho esto me retiro a mi cubículo a "estudiar" y "documentarme" para próximas tiras. Decidnos que os parece y os veo el próximo lunes con la siguiente tira.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Una declaración de intenciones

Bienvenidos. Bienvenidos a Próximo Nivel. ¿Qué es Próximo Nivel? Difícil de explicar. Próximo Nivel es un pequeño comic realizado por mi y por mi primo, yo a los guiones y él al dibujo. Es un comic en el que los protagonistas son una versión exagerada de nosotros mismos y que compartiendo piso se dedican a vivir una serie de aventuras cuyo objetivo final es esbozaros una sonrisa. Si, es un comic de humor, humor que hace referencia a experiencias personales con videojuegos, comics, pelis, etc. Os preguntareis ¿y qué pasa si no tengo ni idea de lo que habla el chiste? No habéis de preocuparos, pues junto a cada tira un servidor acompañará un texto en el que hablará del chiste, lo explicará, dirá que le impulsó a hacerlo o simplemente se pondrá a hablar de si mismo en tercera persona como estoy haciendo ahora.
Cuando pensamos en este proyecto allá por Junio de 2012, tanto mi primo como yo mismo convenimos que intentaríamos publicar una tira a la semana pero dejamos bien claro que era algo a lo que no podíamos comprometernos cien por cien, ambos estudiamos y yo incluso busco trabajo, por lo que a este proyecto le dedicamos tiempo libre y no siempre dispondremos de él como para poder prometer una ración cada semana. El plan es sacar una tira a la semana, pero a un ritmo irregular. Pese a ello no quiero que quede ninguna duda que en este proyecto hay puesto mucho esfuerzo y pasión, a vosotros os tocará juzgar si ese esfuerzo y pasión han acabado convirtiéndose en calidad y en algo en lo que realmente merezca la pena gastar cinco minutos de vuestro tiempo. Si eso es así solo pido un favor, dejad comentarios y recomendarnos, es muy importante. Dejar comentarios es la mejor manera de que nosotros veamos que el esfuerzo que invertimos merece la pena y recomendarnos hace que crezca esta pequeña familia de locos que estoy convencido vamos a formar.
Hechas estas presentaciones, ya solo me queda emplazaros a esta página pronto, pues pronto publicaremos nuestra primera tira y empezará este, esperemos, maravilloso viaje. Compañeros, un servidor les deja hasta la próxima, larga y prospera vida.